Skip to content

Code B3

Refik Anadol Studio. Three images from the Unsupervised — Machine Hallucinations — MoMA — Dreams series. 2021. Image courtesy the artist and Feral File
Refik Anadol Studio. Three images from the Unsupervised — Machine Hallucinations — MoMA — Dreams series. 2021. Image courtesy the artist and Feral File→ Ouvrir le lien

Nous parcourons ensemble les différentes possibiltés offertes par le code, et en particulier Javascript à travers une série d'outils, d'artistes et de pratiques représentatives. Avant de commencer, nous allons également mettre en place un environnement de développement agréable, pratique et flexible.

Programme

  • Objectifs / attentes
  • Spécificités de différents langages: Processing, P5js, Python, etc.
  • Contenu du workshop
  • Editeurs (Atom, Brackets, Sublime, VSCode...)
  • De l'éditeur de P5js à VSCode
  • A/R P5*js et JS Natif
  • SOus le capot (avant-goût)
  • Architecture du projet / Articulation de JS avec HTML et CSS
  • Articulation avec B1 et B2 (workshop, web..)
  • Mise en ligne sur Netlify
  • Variables et types
  • Fonctions

Notes sur les technos et bibliothèques JS

Liens

En pratique

  • Créer un projet HTML/CSS/JS
  • Créer un sketch de 800x800
  • Créer un outil de dessin avec au moins une variable aléatoire.
  • Mise en ligne sur Netlify

Exemples